コバーバルの独りよがり

ブログ初心者コバーバルが自力で何とか書いてます。バトルスピリッツやTVゲームの話題が多いかも。

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備忘録的な・・・その2

シュタイン・ボルグの回収効果でアルティメットも回収できるらしい。

UベルゼのUトリガーでシュタイン・ボルグを再召喚すれば、紫カードなら何度でも使い回せるってことだよね。
結構使い道ありそう。


マイコンやインフェルノアイズ、クロノボロスの破壊時効果等を使った際、アルティメット上のコアは対象外。

相手が装甲を持ってる際の裁定の解釈と同様だね。
使いどころによっては、相手から大きなアドバンテージをとれそう。
特にバトル終盤のクロノボロスなんて目を当てられない!


この辺も、紫使いとしては有効な情報!


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バトスピ | コメント:0 | トラックバック:0 |

備忘録的な・・・

公式に問い合わせてスッキリしたことをいくつか。


Uガイアスラと呪滅撃の勝敗の行方

UガイアスラLv4のアタックを呪滅撃スピでブロックして破壊された場合どうなるか?
破壊が成立した時点で、即、呪滅撃が発動!
アタック側のライフを削って回復状態で戻る。
Uガイアスラの効果を細かく解釈すると、「破壊されたことでリザーブに置かれるべきスピリット上のコアをボイドに送る」ということらしいので、この場合、成立しないとのこと。

ふ~ん、そういう風に解釈されるんだ・・・。
エンタープライズとのバトルにも適用されるみたい。


エンタープライズと無色呪撃の勝敗の行方

超装甲・紫を持つエンタープライズと、ライトニング・シオンを合体させて無色アタックした呪撃持ちのバイ・ジャオウの戦いはどうなるか?
無色なので装甲には引っかからず、バトル時に呪撃が成立。
バイ・ジャオウの破壊と同時に、エンタープライズも破壊。
この場合、「相手のスピリットのみ破壊した場合」という部分にかからなくなるため、エンタープライズのライフ貫通効果は発揮されない。


一応、紫に有利な判定ということでホッとした。




バトスピ | コメント:0 | トラックバック:0 |

呪滅ザンデ+ベルゼ搭載型

先日の仲間内大会で使用したデッキ。
久々の構築で練り込めきれてない気もするが、それなりに満足。

続きから。
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バトスピ | コメント:0 | トラックバック:0 |

仲間内大会 アルティメット杯 決勝トーナメント

仲間6人によるアルティメット杯決勝トーナメント。
先に行った予選リーグの戦績によって組み合わせが決定。

予選1位のM月と、予選2位通過の自分はシード。


1回戦中はヒマなので、遅れてきた後輩・K谷と草バトル。

分身デッキなんぞを使ってきたK谷ではあったが、全く分身が出ず、こちらはライフを削られることなく完勝。
何だったんだ??


決勝トーナメントの模様は続きから。


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バトスピ | コメント:0 | トラックバック:0 |

仲間内大会 アルティメット杯

バトスピモチベ回復のきっかけともなった約1年ぶりの仲間内大会。
各々いろんな理由でバトルから遠ざかっていたため、半分リハビリ感覚。
しかも仕事の理由で、合流時間がバラバラになり、大会進行はかなり変則的になってしまった。

先に集まった4人(管理人、H川、K間田、M月)で予選リーグ戦。
後から合流したTゆ木とF原を加えて決勝トーナメント(予選リーグ上位2名はシード)という流れ。

大会の模様は続きから。


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バトスピ | コメント:0 | トラックバック:0 |

久々更新・・・!!!

約半年ぶりの更新・・・!

さすがにブログやめたと思っていたが、久々に仲間とバトスピ対決やったので、再燃してみようかなと。

昨年のCS以降、仕事に忙殺され気味になったり、息子が中学部活で忙しくなったり、モンハン出たりと、バトスピ熱が薄まることが多々あり、デッキいじる頻度もダダ下がり。
久々に仲間内大会やろうってことで、自分の中でもプライオリティが回復したのだ。

UB02でアルティメットも種類が増え、同時に対抗策も増えたことで、一層楽しくなったと思う。


さてさて、このモチベーションがいつまで続くか・・・。



日常 | コメント:0 | トラックバック:0 |
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