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コバーバルの独りよがり

ブログ初心者コバーバルが自力で何とか書いてます。バトルスピリッツやTVゲームの話題が多いかも。

さよなら剣舞う環境・・・

今週末からいよいよ新環境。
剣舞う世界では、ソーディアスアーサーのアニメ登場やトリスタンループが発生して即制限される等、紫が久々に脚光を浴びた環境だった気がする。

今環境での最終デッキ内容を備忘録的に。

続きからどうぞ。



「不死ビート剣舞仕様ver.2」

ミーアバット 3
闇騎士フローレンス 3
闇騎士パロミデス 2
吸血令嬢エサルフリーダ 2
ボアトリクター 3
虚皇帝ネザード・バァラル 3
呪の覇王カオティック・セイメイ 2
騎士の覇王ソーディアス・アーサー 2

ヤン・オーガ 2
烈の覇王セイリュービ 2

ズガネーク 2
アロンダイザー 2

血塗られた魔具 1
冥府へ続く魔門 2

デッドリィバランス 3
イモータルドロー 2

ライフチャージ 2

絶甲氷盾 2

計40枚


先月の仲間内大会で使用した不死ビートに改良を加え、ドロー力とコアブーストの両面を強化したデッキ。

理想の流れとしては、うまく不死スピリットを落としてヤン・オーガでの多重コアブースト、もしくはライフチャージによるコアブーストにより早期にコアを貯めて、イモータルドローからの不死スピリットの連続召還+不死召還による超ドローを行うことでアドバンテージを稼ぎまくり、最終的にはバァラルやアーサーで制圧していく。
不死のトリガーは、バトルだけでなく、デッドリィ、ズガネーク、ライフチャージ、魔具等、とても豊富なため、フィールドとトラッシュの行き来がすさまじく、相手が把握しきれなくなったところを畳み掛けていく。

自分の中では結構満足いっていたデッキだったので崩したくはなかったが、新制限も意識しながら新環境のデッキを考えていきたいと思う。




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