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コバーバルの独りよがり

ブログ初心者コバーバルが自力で何とか書いてます。バトルスピリッツやTVゲームの話題が多いかも。

現状のマイデッキ 紫

不遇な環境と言われつつ、ポケモンでは草タイプ、モンハンではライトボウガンと、トリッキープレイを信条とする自分としては、矜持にかけて紫デッキを見捨てずにいます。

以前にも記事に書きましたが、現状のマイデッキです。

続きからどうぞ。


アンドレアルファス 3
ブロンズメイデン 3
シャズー 3
ダークスカルデーモン 3
天鎌の勇者ザンバ 3
冥蛇士ボティス 3
冥勇士デスカラビア 3
冥獣士ザブルガン 3
極帝龍騎ジーククリムゾン紫 3
女教皇リルサキュバス 2

常闇の聖堂 3

ターンインフェルノ 3
デッドリィバランス 2

サイレントウォール 3

計40枚

コンセプト的には、サキュバス+ザブルガンによるコアデスを常闇の聖堂lv2の効果により複数回発動させ、相手のテンポを崩して勝つというデッキ。
デスカラビアや、聖堂→アンドレアルファス→ザンバの一連のリアニメイト効果もあり、疑似不死というのもコンセプトの一つ。

序盤は疑似不死によりひたすら耐える。
ボティスによる手札補充やジークリによるコアブーストをなるべく早めに行いアドバンテージを稼ぐ。ジークリでは自軍を吹き飛ばす覚悟で。
相手のジークリに食われてしまっては元も子もないので、待ちターンの場合はBP4000ラインを極力意識!

コンボパーツが揃ったら、ザブルガンを召還し1コアデスしつつlv2で配置。サキュバス召還で破壊時コアデス2を狙う。
常闇の聖堂Lv2の効果で、自壊させたサキュバスをトラッシュより回収し、再び召還時効果を狙うことも可能。
ザブルガンが2体以上いれば被害は甚大。

破壊させてなんぼのスピリットたちなので、基本的にアタックでやられる分には気にしない。
場合によっては、デッドリィバランスでザブルガンやシャズーを破壊して凌ぐことも必要。
そのためのターンインフェルノだったり。

赤や紫、黄相手の場合は、コア不足が致命傷になりえるので勝機は十分に見出せる。
緑相手の場合は、コアデスがどこまで響くか次第にはなるが、増やしたはずのコアが減ることによりテンポに影響が出ることは確か。
白に装甲張られると手も足もでなくなるのは仕方がない・・・。

周囲のぶん回りに対してどこまで速度で食いつけるかが勝利の鍵!
現環境では、それが一番難しいんだけどね・・・。

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バトスピ | コメント:2 | トラックバック:0 |
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コメント

これに近いの使ってるので参考にしてみます
ザンバ入れたんですね
アンドレアで転召にも使えるしいろいろ便利ですよね
マイコンは入れないんですか?
更地にされたときとか便利だと思うんですけど…
2010-07-17 Sat 23:17 | URL | クライス [ 編集 ]
紫のアドバイスいつもありがとうございます!
マイコンは確かに強力ですよね。仰るとおり、ジークリや強襲とかで更地にされたときのカウンターとしてはとても有効だと思います。
フラッシュで使えなかったりシチュエーションが限られるのと、ピン挿し限定ということから落としてましたが、再考してみます。
2010-07-18 Sun 07:09 | URL | コバーバル [ 編集 ]

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