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コバーバルの独りよがり

ブログ初心者コバーバルが自力で何とか書いてます。バトルスピリッツやTVゲームの話題が多いかも。

朝令暮改

更新ブランクを取り戻すかのように本日2回目の記事。

午前中にアップしたマイデッキだが、息子にテストプレイを付き合ってもらったところ、イマイチ動きがしっくりこない。
息子は赤青ブレイヴノヴァ搭載型という派手なデッキ。

バトルの様子と改善は続きから。



やっぱりスピードで遅れをとる。
コアの総量がどうしても足りないため、あと1個という場面が目に付く。
あと1個で不死召還。
あと1個でザンバ皇の3コアデス、みたいな。

やはりジークリは必要か。

ジークリの必要性は、インフェルノアイズにもかかる。
全体的にダブルシンボルの数を増やさないと切札使用の絶好の機会が訪れることは少ない。

また、即死環境なだけに相手もコアが貯まりきる前に動き出すことから、スピリット上に余裕を持ってコアを乗せることはなく、結果マルバレオンの活躍の場は少ないことも露呈した。

ここはマルバレオンの枠をジークリに戻す必要があるな。

ダブルシンボルを増やすという観点では、バルガンナーも戻す必要がありそう。
ドローソースは古の魔王城でまかなうつもりだったが、ブレイヴの総量が少ない時点で頼りにくい。
そもそもネクサス不遇な環境のため、信頼性は低かった。
バルガンナーがいればボールス強化にもなる。

いろいろ入れ替えたほうがよさそう。
さっそく調整するので乞うご期待。

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